Σε περίπτωση που το χάσατε, οι υποψήφιοι για τα 10α Ετήσια Βραβεία Παιχνιδιού, που θα προβληθούν στις 12 Δεκεμβρίου, είναι: ανακοινώθηκαν. Ορισμένοι αρχηγοί, όπως ήταν αναμενόμενο, προτάθηκαν σε πολλαπλές κατηγορίες, π.χ. Astro Bot Και Μεταφορά: ReFantasioπου έλαβε επτά και έξι υποψηφιότητες αντίστοιχα. Υπήρχαν όμως και ευχάριστες εκπλήξεις, για παράδειγμα, indie darling. Μπαλάτρο επίσης υποψήφια για την ανώτατη διάκριση της παράστασης. Αλλά μετά από όλα αυτά τα χρόνια, είμαι μπερδεμένος με το χρονοδιάγραμμα των βραβείων, ειδικά επειδή το βλέπω να σαμποτάρει ακούσια παιχνίδια που είναι επιλέξιμα για υποψηφιότητα, αλλά βγαίνουν πολύ κοντά στην ημερομηνία λήξης για να έχουν την κατάλληλη ευκαιρία να εξεταστούν. Ναι, μιλάω για το BioWare. Dragon Age: Guardian of the Veil.
Για το πλαίσιο, οποιοδήποτε παιχνίδι κυκλοφόρησε στο κοινό μέχρι τις 22 Νοεμβρίου (αυτή η ημερομηνία απείχε ακόμη λίγες μέρες από την ανακοίνωση των υποψηφιοτήτων τη Δευτέρα) ήταν επιλέξιμο για υποψηφιότητα φέτος. Σύμφωνα με τους υπαλλήλους της εταιρείας ένορκοι Kotaku με όποιον κι αν μίλησα, η ψηφοφορία έπρεπε να γίνει στις 12 Νοεμβρίου. Ενώ κάθε δημοσίευση έχει τις δικές της εσωτερικές διαδικασίες υποψηφιοτήτων, ορισμένες Kotaku Η συνομιλία εξήγησε ότι έπρεπε να ψηφίσουν ακόμη νωρίτερα, ώστε να μπορούν να μετρήσουν αυτές τις ψήφους. Το αποτέλεσμα είναι πολλές αλληλεπικαλυπτόμενες προθεσμίες που επηρεάζουν ποια παιχνίδια έχουν στην πραγματικότητα εύλογες πιθανότητες να προταθούν στα The Game Awards. Παιχνίδι παρόμοιο με Φύλακας του Πέπλουπου μπορεί να διαρκέσει έως και 60 ώρες και ξεκινά λιγότερο από δύο εβδομάδες πριν από την ημερομηνία ψηφοφορίας, εξαρτάται περισσότερο από τον χρόνο από οποιονδήποτε άλλο παράγοντα. Οι ψηφοφόροι δεν είχαν τόσο πολύ χρόνο να το παίξουν όσο με εξίσου επικά παιχνίδια όπως Elden Ring: Shadow of Airdtree που βγήκε πολύ νωρίτερα και δεν ωφελείται από συντομία όπως κάνουν κάποια παιχνίδια, π.χ. Astro Bot.
Χωρίς να υπάρχει απόσταση μεταξύ της προθεσμίας για την πρόκριση και της προθεσμίας ψηφοφορίας, ο χρόνος διαδραματίζει κρίσιμο ρόλο στον καθορισμό του εάν κάποια παιχνίδια θα περάσουν καν στο ψηφοδέλτιο. Συχνά, τα Βραβεία Παιχνιδιού αφορούν λιγότερο τον εορτασμό των καλύτερων και πιο λαμπερών του κλάδου και περισσότερο την παρουσίαση τα πιο δημοφιλή και δημοφιλή παιχνίδια που πήραν στα χέρια τους οι ψηφοφόροι. Παιχνίδια που δεν έχουν κυκλοφορήσει ακόμη είναι τεχνικά κατάλληλα, αλλά είναι απίθανο πολλοί, αν υπάρχουν, ψηφοφόροι να αφιερώσουν πολύ χρόνο σε αυτά. Σίγουρα, κάποιος μπορεί να έχει ένα αντίγραφο της κριτικής, αλλά ένα ή δύο άτομα σε μια δημοσίευση που προσπαθούν να πείσουν τους συναδέλφους τους που δεν έχουν αγγίξει ακόμα το παιχνίδι ότι πρέπει να του δώσουν μια θέση στο μοναδικό τους ψηφοδέλτιο για τα μεγαλύτερα βραβεία του κλάδου είναι σχεδόν ένα αδύνατο έργο. Η έλλειψη ουσιαστικού χάσματος μεταξύ της ελάχιστης περιόδου επιλεξιμότητας και της περιόδου ψηφοφορίας είναι ιδιαίτερα επιζήμια για παιχνίδια που τεχνικά εμπίπτουν στο παράθυρο, αλλά είναι διαθέσιμα μόνο σε έναν μικρό αριθμό επιλεγμένων κριτών και μόνο για ένα σύντομο χρονικό διάστημα πριν πρέπει να δοθεί η ψήφος τους. .
Για παράδειγμα, ΣΤΑΛΚΕΡ 2 κυκλοφόρησε σήμερα, 20 Νοεμβρίου, και ενώ δεν νομίζω ότι θα ήταν υποψήφια για τα μεγάλα βραβεία σύμφωνα με την τρέχουσα δομή των The Game Awards, τεχνικά προσόντα. Αλλά ένα παιχνίδι στο οποίο μόνο λίγοι από την κριτική επιτροπή μπόρεσαν να αφιερώσουν εύλογο χρόνο δεν θα έχει ποτέ ίσες πιθανότητες, γιατί στατιστικά σχεδόν κανένας στην κριτική επιτροπή δεν θα μπορούσε να το παίξει. Ενώ το παράθυρο προκριματικών του σόου κλείνει σε κοντινή απόσταση από την προθεσμία της ψηφοφορίας, τα παιχνίδια που ξεκινούν κοντά στην ίδια την παράσταση σπεύδονται μετά από διαγωνισμούς που είχαν αρχικό ξεκίνημα αρκετών μηνών. Μερικές φορές το παιχνίδι είναι σαν Spider-Man 2 καταφέρνει να μπει σε πολλές κατηγορίες παρά την καθυστερημένη κυκλοφορία του, επειδή είναι μια τεράστια IP πρώτου προσώπου που μπορείτε να ολοκληρώσετε σε άνετες 20 ώρες. Άλλα παιχνίδια τελειώνουν έτσι Φύλακας του Πέπλου, λανσάροντας σε μια τόσο δυσμενή στιγμή που λαμβάνετε μόνο μία υποψηφιότητα στην περιοχή “Προσβασιμότητα”, που επιλέγεται από μια ομάδα ειδικών των οποίων ο ρόλος στα βραβεία είναι να ανταποκρίνονται σε αυτόν τον πυλώνα του σχεδιασμού του παιχνιδιού.
Συγκρίνετε αυτό με Γκράμιμια από τις μεγαλύτερες τελετές βραβείων στη μουσική βιομηχανία. Η επόμενη εκδήλωση έχει προγραμματιστεί να πραγματοποιηθεί στις 2 Φεβρουαρίου, αλλά τα κριτήρια επιλογής είναι αρκετούς μήνες πίσω από την πραγματική παράσταση. Τα βραβεία Grammy 2025 θα τιμήσουν τη μουσική που κυκλοφόρησε μεταξύ 16 Σεπτεμβρίου 2023 και 30 Αυγούστου 2024. Δεν υπήρξαν καν υποψηφιότητες. ανακοινώθηκε έως τις 8 Νοεμβρίου. Κοιτάξτε όλο αυτό τον χρόνο και τον χώρο για να σκεφτείτε πραγματικά τι πρέπει να υποδειχθεί. Δεν πρόκειται να παλέψω για πραγματικές υποψηφιότητες για Grammy γιατί αυτή η παράσταση έχει τα δικά της θεσμικά προβλήματα και μια πολύ στενή άποψη για το τι αξίζει να αναγνωριστεί. Ωστόσο, η δομή της διαδικασίας επιλογής και υποψηφιοτήτων φαίνεται ότι θα λύσει ορισμένα από τα προβλήματα των The Game Awards.
Πολλές άλλες τελετές βραβείων βιντεοπαιχνιδιών, όπως τα βραβεία BAFTA GamesΕπίσης, μην το κάνετε αυτό και αντ’ αυτού, βάλτε μερικούς μήνες απόσταση μεταξύ του παραθύρου επιλεξιμότητας και της πραγματικής ημερομηνίας εμφάνισης. Γιατί λοιπόν το κάνει αυτό το The Game Awards; Απευθυνθήκαμε στην εκπομπή για σχολιασμό και δεν είχαμε λάβει νέα μέχρι την ώρα του τύπου, αλλά υποθέτω ότι πολλά από αυτά σχετίζονται με την εκπομπή. Νιώθω ότι αυτή είναι μια διαφήμιση παιχνιδιού παρά να τα γιορτάζει. Ο Δεκέμβριος είναι μια στρατηγική στιγμή για τους εκδότες να λάβουν διακρίσεις για τα παιχνίδια τους, καθώς οι άνθρωποι θέλουν να μπουν στις χριστουγεννιάτικες λίστες τους. Πρέπει να αναρωτηθώ αν τα The Game Awards είναι ικανά για μια τέτοια αναδιάρθρωση, δεδομένου του πόσο ενσωματωμένο είναι στον κύκλο μάρκετινγκ του κλάδου. Αλλά αν η σειρά είχε καν σκεφτεί πώς η δομή της υπονομεύει αναπόφευκτα παιχνίδια όπως Φύλακας του ΠέπλουΑυτό θα μπορούσε να κάνει την εκδήλωση πιο αντιπροσωπευτική και υψηλότερης ποιότητας.
Αναπόφευκτα θα υπάρξουν αυτοί που θα πουν Φύλακας του Πέπλου δεν παραμελήθηκε και ότι απλά δεν άξιζε την αναγνώριση. Παραμερίζοντας τις κακοπιστίες τρανσφοβικές και ρατσιστικές ανοησίες που περιβάλλουν τους αγώνες εδώ και μήνες, υπάρχει χώρος για συζήτηση εδώ. Αυτό είναι χωρίς αμφιβολία ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα παιχνίδια στον κατάλογο BioWare. Αλλά όποιος πιστεύει ότι ο χρόνος της πλήρους απουσίας του δεν έπαιξε κανέναν ρόλο, κοροϊδεύει τον εαυτό του και αυτού του είδους το θεμελιώδες ελάττωμα θα επηρεάσει τα παιχνίδια που σας αρέσουν εξίσου με αυτά που δεν σας αρέσουν κάποια μέρα. Για να είμαστε δίκαιοι για τον Gareth David-Lloyd, σας άξιζε το βραβείο καλύτερου ηθοποιού για τη δουλειά σας ως Solas.