Το να πηγαίνεις πρώτος συνήθως έχει τα πλεονεκτήματά του. Όχι μέσα Pocket TCG Pokemon. Το παιχνίδι με κάρτες για κινητά ανατρέπει τους παραδοσιακούς υπολογισμούς. Το να πας πρώτος δεν χάνει απλώς το πλεονέκτημά σου, είναι εντελώς δυσάρεστο.
Έτσι όλοι Pocket TCG Pokemon Αρχή της μάχης: Πρώτον, το παιχνίδι επιλέγει έναν αντίπαλο για εσάς. Στη συνέχεια γυρίζει ένα νόμισμα για να δει ποιος θα πάει πρώτος. Οι παίκτες τοποθετούν τα Pokémon τους στο ταμπλό και όποιος κερδίσει την εκτίναξη του κέρματος μπορεί να επιλέξει μια κάρτα και μετά… τίποτα. Pokemon Οι μάχες με κάρτες περιστρέφονται γύρω από την ενέργεια και κερδίζετε μία ενέργεια στην αρχή κάθε γύρου, εκτός και αν πάτε πρώτος, οπότε τη χάνετε εντελώς. Και χωρίς αυτό, τα αξιολάτρευτα μικρά πλάσματα είναι άχρηστα εκτός και αν έχουν ειδικές ικανότητες που συνδέονται με αυτά. Ωστόσο, οι περισσότεροι από αυτούς δεν εγκαταλείπουν αμέσως αυτόν που πηγαίνει πρώτος με κομμένα τα μέλη τους.
Αντίθετα, το άτομο που πηγαίνει δεύτερο λαμβάνει την πρώτη ενέργεια και ξεκινά την επίθεση. Το Farfetch’d με μία ενέργεια μπορεί αμέσως να αρχίσει να προκαλεί 40 ζημιές. Αν είσαι αντίπαλος, παίξε Κάρτα EX στην πρώτη στροφή– ειδικές, πιο ισχυρές παραλλαγές υπαρχόντων σπάνιων Pokemon κάρτες, αποκτούν ένα πλεονέκτημα στη συσσώρευση της ενέργειας που απαιτείται για τη χρήση επιθέσεων που κερδίζουν το παιχνίδι. Από εδώ και στο εξής, όποιος πήγε πρώτος απλά παίζει catch-up.
Έχει γίνει ήδη καθιερωμένο μιμίδιο εντός Τσέπη TCG κοινότητα που είναι χάλια. Δεν είναι μόνο ότι το να είσαι πρώτος στο παιχνίδι δεν παρέχει τα συνηθισμένα οφέλη του παιχνιδιού με κάρτες. Το θέμα είναι ότι η κίνηση πρώτα είναι ουσιαστικά μια ψεύτικη κίνηση που στην πραγματικότητα δεν επιτρέπει στον παίκτη να χρησιμοποιήσει τον πιο σημαντικό μηχανικό στο παιχνίδι. Τσέπη TCGΤο πρώτο PvP event που έλαβε χώρα νωρίτερα αυτή την εβδομάδα έκανε το σημείο πόνου ακόμα πιο έντονο καθώς τα κορυφαία decks τάραξαν τους πάντες.
«Αν αυτό το γεγονός μου έδειξε κάτι», Ένας παίκτης γράφει στο Reddit«Αν πας πρώτος εναντίον οποιουδήποτε από τους τρεις κορυφαίους τράπουλες αυτή τη στιγμή, πιθανότατα θα χάσεις εκτός κι αν σκοράρουν σαν χάλια».
«Ενώ είναι δύσκολο να πετύχεις μια πραγματική διαίρεση 50/50 μεταξύ της πρώτης και της δεύτερης στροφής, αν όχι αδύνατο», υποστήριξε ένας άλλος, «η ισορροπία μεταξύ των δύο σε αυτό το παιχνίδι είναι τρομερή, φυσικά μπορείς να την πλησιάσεις, φαίνεται σαν καλό 70″. -30, αν όχι χειρότερα.
Τα παιχνίδια με κάρτες έχουν προσπαθήσει να εξισορροπήσουν το πλεονέκτημα του πρώτου κινητού με διάφορους τρόπους. Μαγεία: Συγκέντρωση εμποδίζει όποιον πάει πρώτος να τραβήξει ένα φύλλο στον πρώτο γύρο, κάτι που είναι μια συνεπής κίνηση δεδομένων των μεγάλων μεγεθών τράπουλας και της σημασίας της διατήρησης της ορμής με νέους πόρους για ανάπτυξη. Τζάκι λύνει αυτό το πρόβλημα επιτρέποντας στον δεύτερο παίκτη να κάνει ένα πρόσθετο φύλλο και να λάβει μία επιπλέον ενίσχυση μάνα. Marvel Snap παρακάμπτει εντελώς το πρόβλημα αναγκάζοντας και τους δύο παίκτες να παίζουν τις στροφές τους ταυτόχρονα. Και παρόλο που η έκδοση για υπολογιστές Pokemon TCG εξακολουθεί να σας εμποδίζει να επιτεθείτε στην πρώτη στροφή, αλλά τουλάχιστον σας επιτρέπει να εφαρμόσετε ενέργεια και να κινήσετε το χέρι σας.
Κάποιος θα έχει πάντα ένα μικρό πλεονέκτημα Τσέπη TCG ανάλογα με τη σειρά μετακίνησης. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο υπάρχει μια ρίψη νομίσματος για να γίνει όσο το δυνατόν πιο τυχαία. Αλλά θα ήταν ακόμα πολύ καλύτερο εάν ο παίκτης που θα βγει δεύτερος έπρεπε να κάνει κάτι παραπάνω αντί να τιμωρεί απλώς αυτόν που θα βγει πρώτος. Είναι δυνατόν όπως προστέθηκαν νέοι χάρτες στο παιχνίδι, το πλεονέκτημα του να παίζεις επιπλέον χαρτιά στην πρώτη στροφή θα είναι πιο πολύτιμο – αυτό είναι ακόμη πιο πιθανό αν σκεφτείς ένα άλλο από Τσέπημεγάλες αλλαγές σε σύγκριση με το πλήρες CCG: η δυνατότητα να παίζετε κάρτες προπονητή στην πρώτη στροφή.
Αλλά προς το παρόν είναι εύκολο στη χρήση μόνο σε καταστρώματα νερού. sneakers Misty και Articuno EXκαι όλοι αυτοί οι παίκτες είναι ούτως ή άλλως αποβράσματα.
.