Ικανότητα ροή βιντεοπαιχνιδιών μέσω cloud μπορεί να μην είσαι αυτό που εσύ, το άτομο που διαβάζεις KotakuΠροσωπικά το απολαμβάνω πολύ. Αλλά η πραγματικότητα είναι ότι η ροή βιντεοπαιχνιδιών στο τηλέφωνο, την κονσόλα ή τον υπολογιστή σας γίνεται ολοένα και πιο δημοφιλής και αυτό έχει οδηγήσει στο Xbox και τη Sony (και άλλες εταιρείες) να επενδύουν περισσότερο στην τεχνολογία.
Και τώρα, με πρόσφατες δηλώσεις και από τους δύο σημαντικούς παίκτεςφαίνεται ότι ο πόλεμος ροής βιντεοπαιχνιδιών είναι πραγματικά σε εξέλιξη. Ωστόσο, το τι θα σημαίνει αυτό για τους παίκτες σε όλο τον κόσμο μπορεί να μην είναι ξεκάθαρο για κάποιο χρονικό διάστημα.
Ιστορικό ροής
Εδώ και περίπου 20 χρόνια, οι εταιρείες προσπαθούν (και ως επί το πλείστον αποτυγχάνουν) να επιτρέψουν στους παίκτες να μεταδίδουν παιχνίδια κονσόλας και υπολογιστή μέσω Διαδικτύου χωρίς να χρειάζεται να κατεβάσουν τίποτα. Πίσω στο 2005, κάλεσε μια υπηρεσία G-cluster πρότεινε αυτό. Μπορεί να έχετε ακούσει για OnLiveπου επιτρέπει στους παίκτες να μεταδίδουν παιχνίδια από μεγάλους εκδότες από το 2009 περίπου. (Και οι δύο υπηρεσίες έχουν πλέον πάψει να υπάρχουν.)
Ωστόσο, η κατάσταση στη βιομηχανία ροής βιντεοπαιχνιδιών δεν άρχισε να θερμαίνεται μέχρι 2014 και η εμφάνιση της υπηρεσίας PlayStation Now από τη Sony.. Αυτή ήταν η πρώτη φορά που ένας από τους σημαντικότερους παίκτες ενεπλάκη. Στα δέκα χρόνια από τότε, το Xbox άρχισε να προσφέρει περισσότερους τρόπους ροής παιχνιδιών, η Sony έχει επεκτείνει τις προσφορές της και η Amazon, η Google και η Nvidia έχουν επίσης μπει στον πόλεμο ροής. (Η υπηρεσία Google Stadia απέτυχε και δεν είναι πια.)
Παρ ‘όλα αυτά, τα παιχνίδια ροής δεν αισθάνθηκαν ποτέ πραγματικά σαν κάτι. πράγμα. Φυσικά, αυτή ήταν μια επιλογή, αλλά σπάνια συνάντησα κάποιον που χρησιμοποιούσε αυτές τις υπηρεσίες. Φαινόταν καλή ιδέα, αλλά κανείς δεν τη χρησιμοποίησε πραγματικά.
Ωστόσο, αυτό άλλαξε πρόσφατα καθώς πλέον γνωρίζω περισσότερα άτομα που μεταδίδουν παιχνίδια σε ροή στα τηλέφωνά τους και σε άλλες συσκευές. Η αλλαγή έρχεται καθώς το Xbox επεκτείνει τις προσφορές ροής cloud μαζί με τη Sony και άλλους τεχνολογικούς γίγαντες.
Το Xbox και το PlayStation επεκτείνουν τις υπηρεσίες ροής τους
19 ΝοεμβρίουΗ Sony ανακοίνωσε ότι είναι Πύλη PS η φορητή συσκευή θα έχει πλέον τη δυνατότητα ροής ορισμένων παιχνιδιών χωρίς κονσόλα. Το Xbox επιτρέπει στους παίκτες να το κάνουν αυτό εδώ και μερικά χρόνια, επιτρέποντάς σας να μεταδίδετε παιχνίδια Game Pass στο τηλέφωνο ή στο πρόγραμμα περιήγησής σας. Όμως, στις 20 Νοεμβρίου, την επομένη της ανακοίνωσης της Sony, το Xbox είπε ότι θα επιτρέψει επίσης στους χρήστες να μεταδίδουν τα παιχνίδια τους σε υποστηριζόμενες συσκευές.
Η ροή παιχνιδιών είναι πλέον μέρος πολλών διαφορετικών οικοσυστημάτων βιντεοπαιχνιδιών. Μπορείτε να κάνετε streaming παιχνίδια Xbox στο τηλέφωνό σας και παιχνίδια PlayStation στον υπολογιστή σας. Κάποιοι εκδότες μάλιστα κυκλοφόρησε μόνο παιχνίδια ροής στο Nintendo Switch για να παρακάμψετε τα ασθενέστερα χαρακτηριστικά της παλαιού τύπου κονσόλας. Είναι σαφές ότι το cloud streaming δεν είναι πλέον ένα περίεργο πείραμα, αλλά βασικό μέρος των μελλοντικών στρατηγικών πολλών εταιρειών.
«Η μεγαλύτερη ανάπτυξή μας στους παίκτες Xbox είναι σε PC και cloud», δήλωσε ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer. Rolling Stone σε πρόσφατη συνέντευξη.
«Ο χώρος της κονσόλας δεν μεγαλώνει σε κανένα από αυτά. «Αγαπάμε αυτούς τους πελάτες, αλλά όσον αφορά τη συνέχιση της επέκτασης και της ανάπτυξης του Xbox, έχει να κάνει με τον υπολογιστή, το cloud και να κάνουμε τα παιχνίδια μας πιο προσιτά σε περισσότερα μέρη».
Τον Μάιο του 2023Ο τότε Διευθύνων Σύμβουλος του PlayStation Jim Ryan είπε κατά τη διάρκεια μιας επαγγελματικής κλήσης ότι «το σύννεφο [gaming] θα είναι θεμελιώδης» και εξήγησε ότι η Sony έχει «μερικά αρκετά ενδιαφέροντα και αρκετά επιθετικά σχέδια για να επιταχύνει τις πρωτοβουλίες μας σε [game streaming]”
Η Amazon, μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες στον κόσμο, επενδύει πολλά στο streaming μαζί της δική υπηρεσία Lunaπου σας επιτρέπει να παίζετε μεγάλα και μικρά παιχνίδια σε πολλές συσκευές. Ο κατασκευαστής GPU και η εταιρεία τεχνολογίας Nvidia συνεχίζει να επεκτείνει Υπηρεσία ροής Geforce Nowπάρα πολύ.
Το μέλλον θα μεταδοθεί
Και δεν μπορούμε να αγνοήσουμε το γεγονός ότι κατά τις διάφορες δικαστικές ακροάσεις γύρω από την προσφορά της Microsoft να αγοράσει την Activision, η ροή παιχνιδιών ήταν βασικό θέμα. Πολλοί άνθρωποι, τόσο εντός όσο και εκτός αυτών των εταιρειών τεχνολογίας, φαίνεται να αναμένουν ότι η ροή cloud θα γίνει όλο και πιο δημοφιλής τα επόμενα χρόνια.
Το 2024, περισσότεροι άνθρωποι θα παίζουν παιχνίδια μέσω του cloud. Το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, είπε τον Φεβρουάριο ότι τουλάχιστον το 10%. όλων των ωρών που δαπανώνται στο Xbox τώρα προέρχονται από παίκτες που κάνουν streaming παιχνιδιών στα τηλέφωνά τους ή σε άλλες συσκευές. Είναι λογικό ότι καθώς τα παιχνίδια μεγαλώνουν, οι κονσόλες γίνονται πιο ακριβές και τα τηλέφωνα γίνονται καλύτερα, πολλοί άνθρωποι μπορεί να αποφασίσουν απλώς να κάνουν streaming τις πιο πρόσφατες εκδόσεις. Call of Duty ή Grand Theft Auto Αντί να ξοδεύετε χρήματα σε μια νέα κονσόλα, κατεβάστε το παιχνίδι και παίξτε το σε ένα μέρος.
Ανέκδοτα, πολλοί νέοι που ξέρω μεταδίδουν παιχνίδια στο τηλέφωνό τους και προτιμούν να παίζουν με χειριστήριο ή πληκτρολόγιο στην τηλεόραση ή τον υπολογιστή τους. Αυτό μπορεί να σας προκαλεί ρίγη, αλλά η πραγματικότητα είναι ότι αυτό είναι το μέλλον μας. Δεν νομίζω ότι τα παιχνίδια εκτός σύνδεσης θα εξαφανιστούν, αλλά είναι σαφές ότι με τις πωλήσεις κονσόλας να είναι στάσιμες, το cloud gaming μοιάζει με ένα πιθανό χρυσωρυχείο για μεγάλες εταιρείες τυχερών παιχνιδιών, εκδότες και τεχνολογικούς γίγαντες, εάν μπορούν να κάνουν την τεχνολογία να λειτουργήσει και να διατηρήσουν λογικά το κόστος. .
Σήμερα γνωρίζω πολλούς ανθρώπους που κάνουν ροή παιχνιδιών μέσω του cloud Xbox ή της πύλης PS τους. Τώρα άρχισα να κάνω streaming ορισμένων παιχνιδιών στο τηλέφωνό μου όταν νιώθω τεμπέλης και θέλω απλώς να εξασκηθώ σε κάποιο RPG ή διαδικτυακά παιχνίδια. Είναι πιο εύκολο από ποτέ και λειτουργεί καλύτερα από ποτέ. Τώρα που η Sony και το Xbox φαίνονται να πυροβολούν μεταξύ τους μπρος-πίσω τελευταία ροή ειδήσεωνμπορούμε να πούμε με σιγουριά: “Ο πόλεμος ροής βιντεοπαιχνιδιών έχει ξεκινήσει.“
.